Dopo una lunga fatica, prove diverse, test finiti ancor prima di iniziare ecco qui che qualcosa sta nascendo… Per ora ho fatto poco, anzi, ho tolto, perchè son partito dal progetto vamos e sto modificando pian piano… per ora ho rimosso l’audio, gli specchietti retrovisori, ho cambiato la modalità di configurazione e soprattutto l’ho compilato sotto windows e ho inserito un modello di macchina fatto tramite un exporter mio…
Può sembrare poco, può sembrare brutto, ma per me questa è già una bella vittoria, anche perchè già per fare questo ho dovuto studiare e ristudiare tanti concetti matematici, fisici che non ricordavo più o che non ho mai imparato!
Il progetto sta crescendo e spero sinceramente di riuscire a concluderlo!
Inizialmente avevo deciso di cimentarmi con le DirectX, che a sentir dire, di primo acchito sembran di gran lunga migliori… poi grazie anche a Giorgio ( e grazie soprattutto per tutte le volte che ti ho disturbato e che ti disturberò ) ho deciso di passare alle openGL… un po’ per la natura di vamos, un po’ perchè effettivamente, dal lato programmazione ha tante cose carine che directX non ha… speriamo di aver fatto la scelta giusta, anche nell’ottica di portare il giochino ( se mai arriverò in fondo… ) verso altre piattaforme, quali mac osx, iPhone, ecc…
Per chi volesse tenersi aggiornato può ogni tanto fare un giro qui: gRally/Trac
E vai Ghibozzaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!
Vaiiiiiiiiiiii
bravo… inizia a girarmi i template