Tag Archive | "3d"

E qualcosa si muove!

martedì, novembre 11, 2008

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You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video Dopo una lunga fatica, prove diverse, test finiti ancor prima di iniziare ecco qui che qualcosa sta nascendo… Per ora ho fatto poco, anzi, ho tolto, perchè son partito dal progetto vamos e sto modificando pian piano… per ora ho rimosso l’audio, gli specchietti retrovisori, ho cambiato la modalità di configurazione e soprattutto l’ho compilato sotto windows e ho inserito un modello di macchina fatto tramite un exporter mio… Può sembrare poco, può sembrare brutto, ma per me questa è già una bella vittoria, anche perchè già per fare questo [...]

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AABB tree

mercoledì, agosto 6, 2008

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Finalmente, dopo un bel po’ di tempo perso per cavolate sono riuscito a creare la mia AABB tree collision. Cos’è AABB tree collision? è un comodo sistema per velocizzare la collisione tra un oggetto ed un altro in un sistema. Nel mio caso lo sto usando per trovare la faccia interessata all’attraversamento di un raggio. Tra l’altro ho scoperto l’acqua calda dei puntatori…. _vertex = new S_VERTEX[nVertex]; memcpy( _vertex, vertex, sizeof( S_VERTEX ) * nVertex );

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Madonna del Colletto

martedì, aprile 8, 2008

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Ciao! Da qualche giorno nel mio poco tempo libero sto tentando di fare una prova speciale con bobs track builder. è un tool molto comodo dopo che hai preso la mano… ti permette di creare perlomeno il tracciato, poi il resto vedrò di farlo con qualcos’altro. questa è la prima prova del tracciato, dovrebbe essere mappata tutti e 20 chilometri di strada. Per ora il tracciato è piatto, se riesco questa sera o appena riesco vado a fare un rilevamento gps per ottenere le altezze, visto che da google map o simili l’altitudine non è rilevante. Questa è la visione completa del tracciato Qui è [...]

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